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用PhotoImpact制作精美的仿古沙漏
作者: 月钩
教程来源: 天极
教程等级:         ★★★
教程录入: 烤焦面包
教程审核: 烤焦面包
添加时间: 2006-2-20
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  沙漏是一种古代的计时工具,沙漏中的沙子缓缓滑落,记录着时光的流转。沙漏中的细沙一刻不停地漏下,形象地表现了时间一去不返,提醒着人们要珍惜时间。现实生活中我们已经很难看到沙漏了,不过,我们可以在自己的电脑中自己制作一个精美的沙漏来欣赏,下面我们就用PhotoImpact来动手制作沙漏吧。

  一、制作顶盖和底座

  新建一个文件,底色设置为黑色,大小设置为300×350。选择椭圆形状工具,绘制一个195×45的椭圆形,Mode(模式)设置为3D Round,打开path panel(路径面板)设置Border(边框)为4,Depth(深度)为30。并且填充上木头的材质,我们可以在百宝箱里找到很多木头的材质,打开百宝箱面板,选择Material Attribute Gallery (材质属性库),在这里选择Wood 1 的材质。你也可以选择其他你喜欢的材质(如图1)。

用PhotoImpact制作精美的仿古沙漏

  选择自定义形状工具,在自定义形状库内找到Plaque 5,画出一个很小的形状,用变形工具调整成和椭圆一样的宽,点击属性栏上的Flip vertically(垂直翻转)。点击形状工具,选择Path editing(路径编辑)按下图调整两边的手柄(如图2)。

用PhotoImpact制作精美的仿古沙漏

  调整好以后,退出路径编辑模式。现在点击鼠标右键选择Srrange (排列)-Send to Back (放到最后)。同时选中两个物体,点击邮件选择Duplicate(复制),保持选中的状态,将复制出的物体用变形工具缩小一点,放置在原来的物体上面。选择所有物体,右键选择Merge as Single Object(合并为单一物体)并且放置到图象的下方,作为沙漏的底座(如图3)。

用PhotoImpact制作精美的仿古沙漏

  现在选中大的两片物体,复制出来放到画面的上方,小的两片物体也同样复制出来,移到大的物体上选择Srrange (排列)-Send to Back (放到最后)放到下面并且同样合并为单一物体,这样沙漏的顶盖也做好了(如图4)。

用PhotoImpact制作精美的仿古沙漏

  二、制作立柱

  下面我们来制作三根立柱来将沙漏的顶盖和底座连接起来,选择圆角矩形形状工具,绘制一个12×250的圆角矩形,设置Border(边框)为5,Depth(深度)为30。材质不变,并且调整层次,使立柱在顶盖的下层,底座的上层。绘制一个小的圆角矩形,复制出三个同样的,调整大小,将上下两块调小一点,中间的矩形调大一点,产生层次感。放在立柱的中间作为立柱的装饰。选中立柱和三个圆角矩形合并为单一物体(如图5)。

用PhotoImpact制作精美的仿古沙漏

  复制出两个立柱移动到沙漏的左边和中间的位置,注意中间的立柱不要放在图像的正中间,要放在靠右一点。调整中间的理中的层次选择Srrange (排列)-Send to Back (放到最后)(如图6)。

用PhotoImpact制作精美的仿古沙漏

  三根立柱制作完成了下面我们来制作沙漏中的玻璃瓶。

  三、制作玻璃瓶

  选择自定义形状工具中的Raindrop,绘制出一个水滴型,颜色白色,Mode(模式)是2D Object。用变形工具将水滴型的大小调整为大约125×170,复制一个同样的形状,并且垂直翻转,移动到原来的水滴的上面,形成玻璃瓶形状,同时选中这两个物体将两个物体合并成一个(如图7)。

用PhotoImpact制作精美的仿古沙漏

  保持选中的状态,选择Edit (编辑)-Trace(重绘路径)-Selection Marquee(选择区域),用默认的设置。将原来的图像转化为路径。转化好以后在层面板上删除原来的图像。

  将模式改为3D Round,下面我们将使它产生玻璃的质感。打开百宝箱面板,选择Material Attribute Gallery(材质属性库)-Glass(玻璃)选择G32的效果,打开Material(材质)面板在Border And Depth(边框和深度)选项卡中将Border改为27另外在下面的Smooth Spine(平滑隆起)前面打上钩。玻璃的质感就出来了(如图8)。

用PhotoImpact制作精美的仿古沙漏

  最后调整一下图层的顺序,将玻璃瓶的放置在顶盖的下一层,玻璃瓶也制作完成了。是不是象真正的玻璃呢(如图9)。

用PhotoImpact制作精美的仿古沙漏

  四、制作沙粒

  沙粒的做法可以有很多种,你可以一粒粒手绘出来,不过在这里我们使用的是Stamp Tool(图章工具),首先我们需要制作一粒小小的沙子。新建一个文件,使用正圆形工具绘制一个小小的圆,模式改为3D Round,然后在添加上材质,我选择了一种亮闪闪的金属质感,这样看上去比较漂亮,选择其他的质感也可以。

  做好以后点击Save(保存)按钮,把它保存成一个ufo格式的文件。 然后返回到原来的文件,选择Stamp Tool(图章工具),同时打开Brush Panel(笔刷面板),载入我们刚才所保存的文件。现在可以拖动鼠标复制出很多个同样的沙粒出来,将它填入玻璃瓶中。注意不要复制到外面去了,中间可以放几粒正在下落的沙粒,使画面产生变得更加生动。最后将所有沙粒都放到玻璃瓶的下层,沙漏的制作就完成了(如图10)。

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