素材图片酷 图酷镜像二 | 壁纸酷 壁纸镜像二 | 写真扫图酷 | Free Wallpaper | 贴图论坛 | ·设为首页 ·加入收藏
您现在的位置: 图酷 >> 自习室 >> 多媒体制作 >> 三维制作 >> 教程正文

  没有公告


3D章鱼的制作过程(多图)
作者: Platinum
教程来源: 视觉中国
教程等级:       ★★★
教程录入: 烤焦面包
教程审核: 烤焦面包
添加时间: 2005-1-28
点击次数:
字体选择: 【字体:
相关操作: 发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
热门信息:
推荐内容:

CG 艺术家 Bernardo Barbi ,来自 Platinum Studio ,他和他的团队利用Brazil创建了一个巨大的3D章鱼,为了给一家印刷厂做广告,把章鱼放到了一个住宅的厨房里。


点击放大图片

设计简介

Platinum是一家 Rio de Janeiro(里约热内卢)的图形工作室。这是为世界市场做的广告, Platinum 应用了摄影技术制作图象,用Photoshop和3D技术处理图象。我们从广告商那里接下了制作‘Octopus' 的单子,并向在厨房里逃出的巨大的章鱼图象的生产挑战。


建模


点击放大图片

第一步是划分图象摄影人员和CG人员的工作。外景拍摄的图象一旦完成,我们就可以研究章鱼文件的参考资料了。既然章鱼的样式被选定了,我们就开始建模参考图象资料。在我们进步的时候,我们开始着手设计合成章鱼所需的场景。我们创建了一个章鱼大的实物模型,在这个基础上,我们绘制了许多的草图;来定义章鱼最终的位置。

工作分成三步进行:头,触角和吸附的杯盘。就这样,工作变的快了许多。手臂的制作用多边形。头用盒子建模和细分建模表面编辑。

合成和伪装


点击放大图片

在草图的基础上,我们在合成章鱼到场景里时制作了很多的效果。厨房的几何型进过了再创建,在典型的厨房尺寸的基础上。为了创建触角,我们给每一个触角创建了骨骼系统,并用手动安置。为了制作吸盘,我们制作了若干的模型,因此我们能够得到更多的细节,并能加快制作的速度。

纹理和灯光


点击放大图片

所有的纹理都是基于图象的,我们找到了一个真正的章鱼图象。给章鱼照了若干张的相片,然后利用UV MAP贴图制作。这样,我们定义了场景的最重要的地方,头的地方,眼睛的部位,触角和大大的吸盘。为了制作阴影,我们用程序凹凸贴图,specular maps(镜面贴图) 和 reflection maps(反射贴图)。

为了制作真实的效果,我们使用了许多重要的工具来进行表面下的散射,尤其是灯光和稀薄的表面的地方,例如那些吸盘。我们利用HDRI 贴图模拟厨房的灯光,并建立了一些omni灯来创建明亮的地方,在建模的时候。


点击放大图片

  • 上一篇教程:
  • 下一篇教程:
  • ::版权和投稿说明::
    • 任何媒体、网站或个人转载、链接、转贴或以其他方式复制发表本站文章,在使用时务必注明“稿件来源:图酷”及“www.tucoo.com”字样,多谢。
    • 本站已注明“来源”的文章均为转载稿,本站转载出于传递更多信息之目的。如本站转载稿涉及版权等问题,请来信与本站联系。
    • 如果您有自己原创的作品,请向我们投稿哦!您可以通过Email:gogocat@21cn.com投出自己的作品,赶快行动吧!
    • 如果觉得我们的资源有用,请推荐给朋友,谢谢!
    ::相关教程::
    用3D Studio MAX作一把装饰扇
    最强三维设计软件3D Studio MAX 7发布
    用3D Studio Max 5.0制作艺术珍品镂空茶壶
    给你的3DS MAX装个矢量渲染插件Illustrate
    用3DS MAX来制作海上日出
    3D MAX 6 常用快捷键
    光与材质的艺术
    3dmax6超级喷射粒子系统的简单应用
     
    网友评论:(评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!) 发表评论