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Director怎样制作自定义光标
作者: three-m
教程来源: PConline
教程等级:         ★★★
教程录入: 烤焦面包
教程审核: 烤焦面包
添加时间: 2004-12-3
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(本例参考源文件请点击这里下载)

  光标的变化对于多媒体产品开发是个常用的技巧。

  在director中我们可以自定义以下三种类型:director的内置光标、位图光标和动画光标。

  一、调用director内置光标

  使用命令cursor (N为内置光标序列号,260为普通箭头型),例如:

cursor 280
--光标将返回手形!

  二、定义静态位图光标

  使用命令cursor,并利用位图我们可以建立需要的任意形状的特殊光标,只不过它是黑白的、静态的而已。在这个方法里,我们需要两个位图演员。同时要求该演员为小于16*16pixes,且位深须为1-bit。

  一个光标为什么要两个演员呢?因为第一个演员是我们需要的光标的实际形状,而第二个则是作为第 一个演员的蒙板,以实现光标的特殊透明效果。

  假如现在我们已找到合适两个演员,分别为“cor”与“cor mark”。前者将赋予我们光标的形状, 后者作为蒙板。

  接下来,只要在需要的地方调用如下语句,就能完成静态位图光标的定制:

cursor([member ‘‘cor‘‘,member ‘‘cor mark‘‘])

  三、定义动画光标

  利用cursor xtra我们可以制作出彩色、动态的超炫光标。下面是一个制作的示例:

  1. 素材准备:一幅或多幅任意8-bits位图,大小不限。将素材导如director演员表中。对于大于8-bits的位图,选择菜单ModifyTransfrom bitmap.. ,调出对话框设置如下:


  2. cursor演员制作:选择菜单InsertMedia ElimentCursor,调出以下对话框:


[说明]
01:单击“add”按钮将选定的member置入cursor序列中。
02:浏览我们已经添加到的cursor序列中的演员。下方提示当前演员在cursor序列中的帧号及cursor 序列的总数。
03:预览光标效果。
04:单击左右按钮,在上方预览框中浏览、选择director所罗列出的符合要求的位图演员。
05:选择我们需要的光标尺寸,建议将素材位图调整至目标光标大小。
06:对于多帧cursor序列,此处可调整序列的速率。(即光标动画的频率)

  当cursor序列设置完成后,我们得到的光标演员如下:


  3. 脚本设置:

cursor(member(cursor演员编号))

  好了,到这里大家已基本了解了自定义光标的制作了,赶快自己动手吧!

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