我们知道,传统的图像处理软件都具有抠图的功能,比如Photoshop,它可以利用多种方法来抠图,就我所知的,可以通过钢笔控制节点,套索选取,蒙版,抽出,通道等多种方法,比如Illustrator,可以通过压平透明的方法抠图,每种软件每种方法都有它的优点和缺点,当然了,那是在图像处理软件中,在影视后期软件After Effects当然也不例外,它可以通过自带的功能同样实现抠图效果,方法有很多种,我们来慢慢介绍,今天就来介绍
第二种方法,利用Luma Key抠图
在介绍方法之前,先来大致介绍一下用AE抠图的原理
抠图(说的更专业一些叫抠像)是影视拍摄制作中的常用技术,特别是很多影视特技场面,都使用了大量的抠像处理,抠像的好坏,一方面取决于前期对人物,背景,灯光等的准备和拍摄成的源素材,另外一方面就要依赖后期合成制作中的抠像技术了,一般来说,各种后期非线性编辑软件自身都带有抠像功能
抠像的方法很多,有时候为了达到比较好的效果,需要用到多种工具,不同的图像用到的技术也不同
今天我们就先来学习抠像方法之一,用Luma Key来实现
相关链接:AE抠图方法(1)_之Color Key
在学完这个例子之后,你可以比较一下它们两者之间的区别
这次换一张图片,我们找一张书法字的图片,导进AE,并新建一Comp,320X240,5s,30fps

将Scale参数调整一下,使文字可以都显示在Comp窗口中

执行Effect/Keying/Luma Key(亮度键),然后设置相关参数.在介绍参数之前,先回忆一下,在上一个教程中,我们同样使用了Keying下的一命令,这次我们换一种方法试一下

解释一下相关参数含义:
Key Out Brighter:较亮部分透明
Key Out Darker:较暗部分透明
Key Out Similar:接近阈值部分透明
Key Out Dissimilar:阈值范围之外的部分透明
注:"阈"念yu(玉)
Threshold:阈值
Tolerance:容差
Edge Thin:边缘收扩
Edge Feather:边缘羽化
在了解这些值之后,你可以自己调节一下Threshold的参数,然后看一下图的变化,可以发现,当Threshold值调至98且Key Type为Key Out Darker时,文字已经抠出来了
这个例子比前一个通过Color Key抠像更简便,但是你是否发现它们之间到底有什么区别?
总结:当然有区别,在上一个例子中,我们所抠的像的背景比较平滑且杂点较少,但是在这个例子中,书法的背景就不那么平滑了,喧纸在光照下,因为位置的不同,纸面的透光也不同,因此会出现纸面一边较亮一边较暗的现象,通过对Luma Key的部分参数进行调整后,我们能把带有略微复杂背景的图中将前面的元件抠出来,记住,只能是略微复杂的背景图,如果背景太复杂,想抠出前面的元件,用此例的方法,仍然是很难实现的.反过来,如果用Luma Key来抠背景比较平滑的图片中的元件,也可以实现,所以说:Luma Key和Color Key之间的区别不是很大,只要背景不是特别复杂,Color Key也能抠,当然没Luma Key抠的这么好而已,当然抠出来的图像区别也几乎看不出来
自己再加点别的命令,也可以改变字体的效果,当然了,以下的内容不属于"AE抠图方法(2)_之Luma Key"的学习范围之内,如果你有兴趣,可以跟着再改一改,比如说:

做出来的文字效果是这样的:

有点浮雕的效果,就像假山上名人的题词,我记得在杭州孤山公园大门进去后的孤山正面,就有这样效果的文字,这些都是题外话了
可以自己去试一下,然后看看这个例子和我们上次学的例子之间抠像的方法的区别,在以后的学习中,我们将分别对各种不同类型的图片进行抠像