素材图片酷 图酷镜像二 | 壁纸酷 壁纸镜像二 | 写真扫图酷 | Free Wallpaper | 贴图论坛 | ·设为首页 ·加入收藏
您现在的位置: 图酷 >> 自习室 >> 多媒体制作 >> 非线性编辑 >> 教程正文

  没有公告


层模式讲解
作者: superain
教程来源: 闪吧
教程等级:         ★★★
教程录入: 烤焦面包
教程审核: 烤焦面包
添加时间: 2005-1-29
点击次数:
字体选择: 【字体:
相关操作: 发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
热门信息:
推荐内容:


新建个合成文件,导入一张图片,再加一个文字层,如图:以作为我们看它们显示样式:

层模式控制每一层如何与下面一层融合或结合得到新的结果。StencilAilhouette层模式影响其下面层的ALPHA 通道,其它的层模式则影响颜色的显示。AE中的层模式与PS中的层模式非常类似。

层模式不能用关键帧进行动画。如果要层模式在某个时间改变,需在该时间点分离层,对分离出来的层的余下部分应用新的层模式,也可以用复合算法效果。该效果类似于层模式,但可随时间变化。

当使用层模式时,请注意以下几个术语:

下面颜色是指要应用层模式的层下面层的颜色。

层颜色是指要应用层模式的层的原始颜色。

结果色是指最终显示的颜色。

层模式改变了层上某些颜色的显示,所选择的层模式决定了层的颜色如何显示。层模式是基于两层的颜色值的数字组合。

可以为层指定层的颜色模式之一:
Normal(普通合成模式):当不透明度设置为100%时,此合成模式将正常显示当前层,并且此层的显示不受其它层的影响。当不透明度设置小于100%时,当前层的每一个像素点的颜色将受到其它层的影响,根据当前的不透明度值和其它层的色彩来确定显示的颜色。
按此在新窗口浏览图片

Dissolve(溶入合成模式):该合成模式将控制层与层之间的融合显示,因此该模式对于有羽化边界的层起到较大的影响,如果当前层没有遮罩羽化边界,或该层设置为完全不透明,则该模式几乎是不起作用的。总之,该模式的最终效果将受到当前层的羽化程度和不透明度的影响。
按此在新窗口浏览图片
Multiply(相乘合成模式):该模式将形成一种光线透过两张叠加在一起的幻灯片效果。结果,呈现出一种较暗的效果。按此在新窗口浏览图片
Screen(屏幕合成模式):该模式与相乘模式相反,它将呈现出一种较亮的效果。
按此在新窗口浏览图片
Overlay(屏幕合成模式):该模式将根据底层的颜色,将当前层的像素进行相乘或覆盖。

使用该模式可能导致当前层变亮或变暗。该模式对于中间色调影响较明显,对于高度区域和暗调区影响不大。
按此在新窗口浏览图片
Soft Light(柔和合成模式);该模式创造一种柔和光线照射的效果,使亮度区暗调区哉将变得更暗,最终结果使反差更加增大。
按此在新窗口浏览图片


Hard Light(强光合成模式):该模式制作一种强烈照射的效果。使亮度区更加亮,暗调区更暗,最终结果合反差更加增大。
按此在新窗口浏览图片

Color Dodge(闪曝合成模式):该模式将使当前层中有关像素值变亮。

按此在新窗口浏览图片

Color Burn(烧焦合成模式):该模式使当前层中有关像素值变暗。
按此在新窗口浏览图片

Darken(加暗合成模式):该模式对当前层的某些像素起作用。这些像素比起下面层的对应像素一般要暗些。
按此在新窗口浏览图片
Lighten(加亮合成模式):该模式对当前层中那引起比层图像对应像素亮的像素比起下面作用。与上面的方式相反,先比较通道中颜色的数值,然后再将亮的调整得比原色调更亮。

按此在新窗口浏览图片

[1] [2] [3] 下一页

  • 上一篇教程:
  • 下一篇教程:
  • ::版权和投稿说明::
    • 任何媒体、网站或个人转载、链接、转贴或以其他方式复制发表本站文章,在使用时务必注明“稿件来源:图酷”及“www.tucoo.com”字样,多谢。
    • 本站已注明“来源”的文章均为转载稿,本站转载出于传递更多信息之目的。如本站转载稿涉及版权等问题,请来信与本站联系。
    • 如果您有自己原创的作品,请向我们投稿哦!您可以通过Email:gogocat@21cn.com投出自己的作品,赶快行动吧!
    • 如果觉得我们的资源有用,请推荐给朋友,谢谢!
    ::相关教程::
    AE 闪电字制作
    AE中Shatter(爆炸)的使用
    CoolEdit 教程
    鼠绘技术内幕全集
    动画教程-SWF文件与语音讲解(下)
    动画教程-SWF文件与语音讲解(上)
    Lingo字典
    于混音的一篇教程
     
    网友评论:(评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!) 发表评论